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Finanzberichterstattung durch eine andere Brille betrachtet: Virtual und Augmented Reality
I. Einführung
Wer nicht gerade im Gaming-Sektor für PCs oder Konsolen beheimatet ist, wird unter dem Begriff „Oculus“ an das lateinische Wort für „Auge“ denken, und nicht an eine Tochtergesellschaft der Facebook Inc. Deren Kerngeschäft besteht in der Entwicklung und dem Vertrieb von virtual reality (kurz: VR)-Brillen, die den Nutzer visuell in eine künstlich geschaffene Realität versetzen. Manchmal reicht aber schon das Mobiltelefon. Unlängst waren in nahezu jeder Region der Erde Personen beobachtbar, die ein Mobiltelefon in den Händen haltend, Pirouetten drehend an einen für alle Beobachter unscheinbaren Orte eilen. Nicht selten gefolgt von erratisch wirkenden Siegerposen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit geht dies auf den „Fang“ eines Fantasiewesens zurück, welches eingebettet in die tatsächlich Umgebung auf dem Bildschirm des Telefonbesitzers sichtbar war und im Rahmen eines augmented reality (kurz: AR)-Spiels eines namenhaften Konsolen- und Softwarehersteller zu einem „Punktgewinn“ führt.
Das sog. Financial Reporting Lab des Financial Reporting Council (FRC) hat in einer Studie vom die o. g. Technologien und deren Nutzung im K...